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像素风儿童乐园,「我的世界」游戏走进现实
专栏:象 · 分享
发布日期:2024-04-08
阅读量:410
作者:品牌中心
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▲项目设计效果图 # 职业及生活体验游戏 在儿童小镇里,设计师用创意的手法将不同的彩色立方体进行排列和组合,创造了工程学院、超市、牧场、木粒池和淘气堡等适合儿童自由探索的空间。
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"像素就是一个个的小方格,这些拥有着明确位置和分配好色彩数值的小方格,决定了图像的呈现。"

—— 什么是像素? 

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像素风来源于早期的电子游戏时期,由于电脑性能有限,所以第一批游戏开发者只能用极其有限的像素点组成画面来节省机能,保证流畅运行。


即便硬件有限,但这种像素风的游戏却风靡了世界。最早可以追溯到1972年,美国雅达利公司开发的游戏《PONG》。


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后又有日本游戏商太东1978年推出的《太空侵略者》,日本南梦宫的吃豆人游戏。


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到了1983年,日本任天堂推出了真正意义上、更为普及的家用游戏机FC红白机,像素风的时代彻底降临。


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国内很多人的电子游戏启蒙,是从小霸王开始。“魂斗罗”、“超级玛丽”、“坦克大战”、“冒险岛”等等经典之作,至今依旧被我们津津乐道。


但随着技术发展的娴熟,爆火的经典也落下了帷幕,成为了一种回忆与情怀。

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2023年,微软宣布经典沙盒游戏《我的世界》总销量已经突破3亿大关,成为了历史上第二畅销的游戏。


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《我的世界》诞生于2009年,是像素风格与3D风格新的产物,不同于2D跃然于平面上被束缚的想象力,崭新的像素+3D效果更富裕了我的世界更多的可能。



在游戏中,玩家可以自由地发挥想象力,建造出各种独特的建筑、景观和装置,与朋友们一起探索这个充满无限可能的虚拟世界。

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像素风虽然诞生在游戏世界,但应用的场景可不止于虚拟世界,它已经从屏幕走向现实。以沙盒游戏《我的世界》为灵感,北京的这家3D像素风『PIXEL CITY 儿童乐园』承载着天马行空的创意走进了人们现实的生活。


大象艺术品牌中心
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▲项目最终落地实拍视频


 # 乐园门头 


北京『PIXEL CITY 儿童乐园』项目由大象艺术设计和施工,设计师希望空间体验者能够像游戏玩家一样可以在一个随机程序生成的3D世界中,以立方体组合为基础进行游戏。


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▲项目设计效果图

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▲项目最终落地实拍


 # 乐园服务台 


空间的组成像是让人们进行一场三维空间的新奇探索与旅行,高高低低、起起伏伏、迭迭回回,层次感十足。


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▲项目设计效果图

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▲项目最终落地实拍


 # 电玩设备区 


整个乐园使用了多种像素化的图形和色彩,让整个乐园看起来像是一个巨大的游戏地图,让游客体验现实版的《我的世界》。


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▲项目设计效果图

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▲项目最终落地实拍


地面以绿色为主调,还原了游戏画面里大片空白的草地,模拟了一个让游客自由发挥想象力的空间。


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▲项目设计效果图

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▲项目最终落地实拍


墙面则以蓝色、紫色和白色进行色块的排列,为空间赋予了欢乐游戏的视觉感官。


 # 儿童小镇入口&换鞋处 


在『PIXEL CITY 儿童乐园』里,有一个让孩子自由探索的儿童小镇,设计师通过使用不用的形状和结构,建造了像素世界里的模拟现实的体验空间。


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▲项目设计效果图


 # 职业及生活体验游戏 


在儿童小镇里,设计师用创意的手法将不同的彩色立方体进行排列和组合,创造了工程学院、超市、牧场、木粒池和淘气堡等适合儿童自由探索的空间。


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▲项目设计效果图

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▲项目最终落地实拍

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▲项目设计效果图

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▲项目最终落地实拍


 # 淘气堡 


在像素化设计风格的淘气堡中,设计师采用了有限的色彩和图标 ,创造出充满活力和趣味的环境。这些色彩鲜艳的像素化图形不仅能够吸引儿童的注意力,还能为孩子们带来愉悦的视觉体验。


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▲项目最终落地实拍


 # 木粒池 


木粒沙池通过像素化的图形、丰富的玩具和设施以及动态元素,为儿童提供了一个可以挖掘、建造和互动的空间,激发了孩子们的想象力和创造力。


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▲项目设计效果图

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▲项目最终落地实拍


 # 光子数字运动游戏 


在充满“像素”的世界里加入一点科技感,这款“方格”的光子游戏就和这个像素的世界很搭。


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▲项目最终落地实拍


光子运动是一款新型的数字互动运动游戏,一格一格的发光色块会根据游戏的内容不断变化,让体验者在游戏中奔跑,感受运动与游戏的双重快感!


『PIXEL CITY 儿童乐园』

一家让虚拟游戏走进现实的乐园

区别于传统的乐园

它有着更多的创意和想象的发挥


 项目信息 


项目名称:北京PIXEL CITY儿童成长中心

项目地点:北京市亦庄开发区荣华中路大族广场2楼2F01

项目面积:903㎡

项目服务:设计施工一体化

规划设计师:卢振伦

主创设计师:谭志锋

平面设计师:郑小焘

施工深化设计师:吴海琪

灯光设计师:阮启项

项目负责人:布冬生  

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